Pada tahap awal kita harus merubah IP komputer agar terhubung ke perangkat TP-Link (karena masih default setting). Setelah menghubungkan semua kabel dan power. Setting IP di komputer dirubah seperti gambar dibawah ini.
Setting IP
1. Masuk ke Control Panel dan pilih Network atau bisa melihat di kanan bawah Windows.
- Pilih Local Area Network dengan nama ethernet controller di Network Connection
- Setelah di menu Local Area Connection Properties, Pilih TCP/IP (versi 4)
- Click untuk setting IP manual di bagian Use the Following IP Address.
- Masukan IP Address 192.168.0.100 (atau angka lebih besar dari 100), dan Subnet Mask menjadi 255.255.255.0
2. Asumsi mode yang dipakai untuk test. Perangkat TP-Link akan dihubungkan ke Wireless Router lain yang memiliki internet melalui WIFI. Settign mode yang dipilih AP Client Router.
3. Setelah konfigurasi IP di computer diatas dibuat. Buka Browser computer dan ketik 192.168.0.254 (sesuai IP default factory) akan keluar. Lalu tekan Quick Setup untuk mode yang di inginkan. Seperti pada contoh, disini dipilih AP dan tekan Next.
Cara Setting TP-Link Wireless N Access Point AP TL-WA701ND
4. Selanjutnya di menu WISP setting.
Sebelum menyelesaikan setting , beberapa perubahan diperlukan dari setting Default seperti :
Cara Setting TP-Link Wireless N Access Point AP TL-WA701ND
• SSID.
• Pilih mode wireless security yang dipakai bila WIFI yang dituju memerlukan Password.
• Terakhir masukan Password, untuk TP-Link sendiri (bila di proteksi).
Setelah setting diatas, langkah awal konfigurasi untuk menghubungkan TP-Link  Access Point ke TP-Link Wireless Router sudah selesai.
Cara Setting TP-Link Wireless N Access Point AP TL-WA701ND
5. Tahap akhir untuk konfigurasi network setting TP-Link  Access Point.
Cara Setting TP-Link Wireless N Access Point AP TL-WA701ND
Selesai diberi nama, akan tampil menu terakhir. Berisi keterangan seperti :
• AP Client dari Wireless Router yang dituju mengunakan nama TUMBRO.
• Dibagian bawah terdapat keterangan SSID (nama SSID dari TP-Link).
Jika ingin menyimpan konfigurasi tekan “Save” Maka tampilannya akan seperti gambar dibawah.
Cara Setting TP-Link Wireless N Access Point AP TL-WA701ND
Cara Setting TP-Link Wireless N Access Point AP TL-WA701ND
Kemudian setelah selesai, tekan reboot dan proses setting TP-Link sudah selesai. Jika Reboot, kedua perangkat sudah saling terhubung.
Nah, Setelah melakukan Reboot, bila TP-Link mengaktifkan internal wireless. Maka signal WiFI TP-Link Access Point sudah terlihat di smartphone, tablet atau perangkat yang memiliki koneksi WiFI. 
Cara Setting TP-Link Wireless N Access Point AP TL-WA701ND
Nah, itulah Cara Setting TP-Link Wireless N Access Point AP TL-WA701ND, dan semoga sobat semua paham dan dapat menerapkanya dengan lancar.

sumber: http://komshare8.blogspot.co.id/2015/11/cara-setting-tp-link-wireless-n-access-point-ap-tl-wa701nd.html

Cara Setting TP-Link Wireless N Access Point AP TL-WA701ND

Posted by : materi
Sunday, October 15, 2017
0 Comments
A.ANCAMAN KEAMANAM JARINGAN KOMPUTER
JENIS ANCAMAN tersebut adalah:
·         DOS/DDOS
·         Paket Sniffing
·         IP Spoofing
·         DNS Forgery
·         DNS Cache Poisoning
·         Worm
·         Virus
·         Trojan
·         Junk Mail
·         Exploit
·         Vulnerability
·         Hacking
·         Social engineering
·         Digital signature
·         Defeced
·         Patch
·         Cracker
·         Attack
·         Spamming
PENGERTIAN DARI MASING-MASING JENIS ANCAMAN TERSEBUT :
a)      DOS/DDOS =>merupakan bentuk serangan pada jaringan yang dapat menghabiskan sumber daya.
b)      Paket Sniffing => prinsip dasarnya pencurian  jenis ini adalah bahwa semua koneksi ethernet yang bersifat broadcast.
c)      IP Spoofing => adalah model serangan yang bertujuan untuk menipu seseorang. Dilalui dengan cara mengubah alamat asal sebuah paket sehingga dapat melewati firewall yang telah dipasang.
d)      DNS Forgery => melakukan data-data DNS. Seseorang penyerang membutuhkan informasi sebagai berikut  :
1)      Nama identitas pertanyaan
2)      Port tujuan pertanyaan
3)      Alamat IP, DNS, resolver
4)      Informasi yang ditanyakan
5)      Waktu pertanyaan
e)      DNS Cache => adalah memanfaatkan cache dari setiap server DNS yanh merupakan tempat penyimpanan sementara data-data domain.
f)       Worm => adalah program yang menyebar sendiri dengan cara mengirimkan dirinya sendiri ke sistem (mengandalkan dirinya sendiri).
g)      Virus =>  adalah program yang dapat menyisipkan dirinya sendiri ke obyek lainnya, seperti : file executable (*exe) dan beberapa jenis dokumen yang digunakan (file nya dihacker).
h)      Trojan => jenis ancaman ini sangat berbahaya.
i)        Junk Mail => ancaman ini adalah dengan adanya surat sampah akan memperbesar kapasitas inbox email, sehingga email lain yang penting tidak dapat masuk karena kapasitas inbox telah penuh.
j)        Exploit => adalh sebuah perangkat lunak yang menyerang kerapuhan keamanan (security vulnerability) yang spesifik namun tidak selalu bertujuan untuk melancarkan aksi yang tidak diingnkan.
k)      Vulnerability => adalah suatu sistem yang memungkinkan seorang penyerang untuk melanggar integritas sistem itu. Kerentanan memungkinkan  akibat lemahnya : password, software bug, sebuah virus komputer atau malware, skrip kode injeksi, sebuah SQL injection atau misconfiguration.
l)        Hacking => adalah suatu tindakan untuk memperoleh akses ke suatu sistem menggunakan kelemahan yang ada di sistem itu sendiri . sikap hacking dan kemampuan yang ada pada dasarnya harus mempelajari sendiri, seperti :
Ø  Bentuk verb hack
Ø  Komputer hacking keamanan, dimana seseorang mencoba untuk mengalahkan keamanan atau memanfaatkan kemampuan dari suatu sistem komputer (menjelajahi dunia komputing).
m)   Social engineering => adalah pemerolehan informasi atau maklumat rahasia/sensitif dengan cara menipu pemilik informasi tersebut, umumnya dilakukan melalui telepon atau internet. Social engineering merupakan salah satu metode yang digunakan oeh hacker untuk memperoleh informasi tentang targetnya, dengan cara memintainformasi langsung kepada korban pihak lain yang mempunyai informasi tersebut.
n)      Digital signature => adalah jenis kitogafi arsimetik. Untuk pesan yang dikirim melalui saluran yang aman, baik yang dilaksanakan tanda tangan digital penerima memberikan alasan untuk percaya bahwa pesan yang dikirim oleh pengirim yang diklaim.
o)      Defeced => adalah satu serangan di sebuah situs web yang berubah tampilan visual situs tersebut.
p)      Patch => adalah sebagian kecil dari perangkat lunak yang dirancang untuk memperbaiki masalah dengan memperbarui program komputer atau data pendukung. Walaupun dimaksudkan untuk memperbaiki masalah, baik yang dirancang, patch kadang-kadang dapat memperkenalkan masalah.
q)      Cracker => adalah individu yang mencoba masuk ke dalam suatu sistem komputer tanpa ijin (authorisasi), individu ini biasanya berniat jahat/buruk. Sebagai kebalikan dari hacker dan biasanya mencari keuntungan dalam memasuki suatu sistem.
r)       Attack => adalah serangan terhadap suatu sistem terhadap proses penyampaian informasi.
Dapat dikategorikan dalam 2 jenis, yakni :
1.      Serangan pasif : bertujuan untuk memantau dan mengetahui data yang sedang ditransfer.
2.      Serangan aktif : bertujuan memodifikasi data yang sedang ditransfer atau
mengirimkan data yang palsu.
s)       Spamming (spam) => sebagai email yang tak diundang ini, newsgroup, atau pesan diskusi forum, bisa merupakan iklan dari vendor atau bisa berisi kuda Trojan. Spam pada umumnya bukan merupakan serangan jaringan akan tetapi hampir mirip DoS.
KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER
                Adalah salah satu pusat perhatian dalam keamanan jaringan dengan mengendalikan access terhadap resources jaringan. Bukan saja sekedar mengontrol siapa saja yang boleh mengakses resources tersebut, pengontrolan akses ini juga harus memanage bagaimana si subject (user, program, file, database, computer, dll, atau lebih tepatnya infrastruktur jaringan kita)
Prinsip Keamanan Jaringan
                Prinsip keamanan jaringan tersebut, yakni :
Ø  Kerahasiaan (confidentiality), dimana object tidak dibocorkan kepada subject yang tidak seharusnya berhak tehadap object tersebut, atau lazim disebut tidak authorize.
Ø  Integritas (integrity), bahwa object tetap orisinil, tidak diragukan keasliannya, tidak dimodifikasi dalam perjalannya dari sumber menuju penerimanya.
Ø  Ketersediaan (availability), dimana user yang mempunyai hak akses atau authorized users diberi akses tepat waktu dan tidak terkendala apapun.
Prinsip keamanan ini lazim disebut CIA (Confidentiality, Integity, Availability).
Ancaman Kamanan Jaringan Dan Metoda Umum yang Dipakai
            Berikut ini adalah berbagai macam serangan, yakni :
v  Memaksa masuk dan kamus password
Jenis ancaman keamanan jaringan ini lebih umum disebut sebagai Brute Force and Dictionary. Serangan ini adalah upaya masuk kedalam jaringan dengan menyerang database password atau menyerang login prompt yang sedang aktif, berupaya untuk menemukan password dari account user dengan cara sistematis mencoba berbagai kombinasi angka, huruf, atau simbol.
Untuk mengatasi serangan keamanan jaringan ini, anda seharusnya mempunyai suatu policy tentang pemakaian password yang kuat diantaranya untuk tidak memakai password yang dekat dengan kita,misal nama kita,dll.
v  Denial of Services (DoS)
Adalah salah satu ancaman keamanan jaringan yangmembuat suatu layanan jaringan menjadi mepet, serangan yang membuat jaringan anda tidak bisa diakses. Bentuk umum dari serangan ini adalah dengan cara mengirim paket data dalam jumlah yang sangat besar terhadap suatu server dimana server tersebut tidak dapat memproses semuanya. Exploitasi terhadap celah atau titik lemah sistem ini bisa sering menyebabkan sistem crash atau pemakaian 100% CPU.
Tidak semua Denia of  Services ini adalah merupakan akibat dari serangan keamanan jaringan. Error dalam coding suatu program bisa saja mengakibatkan kndisi yang disebut DoS ini.
Disamping itu ada beberapa jenis DoS seperti :
1.      Distributed Denil of Services (DDoS), terjadi saat penyerang berhasil mengkompromi beberapa layanan sistem dan menggunakannya sebagai pusat untuk menyebarkan serangan terhadap korban lain.
2.      Distributed Refelective Deniel of Services (DR,DoS), yakni memanfaatkan operasi normal dari layanan Internet, seperti protocol-2 update DNS dan router,menyerang fungsi dengan mengirim update.
3.      Serangan keamanan jaringan dengan membanjiri sinyal SYN kepada sistem yang menggunakan protocol TCP/IP dengan melakukan inisiasi sesi komunikasi.
4.      Serangan keamanan jaringan dalam bentuk Smurf Attack terjadi ketika sebuah server digunakan untuk membanjiri korban dengan data sampah yang tidak berguna.
5.      Serangan keamanan jaringan Ping of Death, adalah serangan ping yang oversive.
6.      Stream Attack, terjadi saat banyak jumlah paket yang besar dikirim menuju ke port pada sistem korban menggunakan sumber nomor yang random.
v  Serangan Man-in-the-middle (serangan pembajakan)
Terjadi saat user perusak dapat memposisikan diantara dua titik link komunikasi, dengan cara :
·         Dengan jalan mengcopy atau menyusup traffic antara dua party.
·         Para penyerang memposisikan dirinya dalam garis komunikasi dimana dia bertindak sebgai proxy atau mekanisme store and forward (simpan dan lepaskan).
Dengan cara ini para penyerang bisa menangkap logo credensial, data sensitive, ataupun mampu mengubah isi pesan dari kedua titik komunikasi ini.

Cara mengatasi Ancaman jaringan

Jenis Ancaman yang sering terjadi pada jaringan komputer ( yang di lakukan hacker ), antara lain social engineering, ancaman pada keamanan fisik, security hole sistem operasi dan service, DoS attack, serangan pada aplikasi web, serangan backdoor, dan serangan virus.
1. Social Engineering

Jenis kejahatan yang berhubungan dengan social engineering merupakan jenis kejahatan yang berhubungan dengan adanya pengakuan terhadap user accont yang ada pada sebuah sistem. Misalnya, mengaku sebagai user pengelola yang sah dalam suatu sistem jaringan, melakukan pengamatan atau melakukan mata-mata pada saat seseorang memasukkan pasword dalam sebuah sistem yang sedang aktif sehingga dapat melakukan penebakan terhadap password yang sedang digunakan
Social Engineering
 
Social engineering merupakan jenis serangan yang dilakukan oleh pihak yang tidak bertanggung jawab dan melakukan pembocoran informasi yang sangat sensiftif.
     Sosial yang dilakukan untuk mengatasi social engineering adalah sebagai berikut.
1). Sebagai pengguna informasi, kita harus berhati-hati terhadap orang-orang yang tidak bertanggung jawab karena informasi merupakan aset yang sangat penting dalam organisasi.
2). Rajin Membaca Buku-buku yang ada hubungannya denga kejadian atau modus kejahatan pada jaringan komputer.
3). Menggunakan standar keamanan informasi dalam prosedur operasional untuk melindungi keamanan komputer yang kita miliki pada jaringan, misalnya karyawan melaksanakan clear table and monitoring policy.

4). Melakukan proses audit secara terus-menerus terhadap infrastruktur dan suprastruktur perusahan dalam proses menjelankan keamanan informasi.
2. Ancaman pada keamanan fisik

Jenis ancaman yang terjadi pada keamanan jaringan komputer dan berhubungan dengan fisik, di antaranya terjadi pembobolan ruangan yang ada pada sistem komputer, melakukan penyalahgunaan account yang sedang aktif, dan melakukan proses sabotase yang ada hubungannya dengan peralatan jaringan, seperti kabel, router, dan switch,
Solusi yang dilakukan dari jenis ancaman yang berhubungan dengan keamanan fisik, antara lain sebagai berikut.
1.) Konstruksi bagunan diusahakan kuat dan kokoh dengan menggunakan jenis pintu yang kokoh, Kuat, dan terkunci.
2.) Melakukan pemasangan screen server. melakukan pemasangan secara fisik pada peralatan komputer yang kita gunakan, misalnya peletakan CPU, kabel, router,hub dan peralatan fisik lainnya diletakkan pada tempat yang sulit di jangaku.
Solusi terhadap ancaman fisik

3. Security Hole pada Sistem Operasi dan service
Security hole pada sistem operasi dna service merupakan jenis ancaman yang berhubungan dengan lubang keamanan karena hal-hal seperti berikut.
1.) Terjadinya kesalahan pada saat melakukan desain sehingga akan berpengaruh pada proses implementasi. kesalahan desain ini sangat sulit sekali diperbaiki dan mengakibatkan sistem yang kita banguna menjadi lemah.
2.) Terjadinya proses implementasi yang kurang baik, misalnya saja proses implementasi yang secara terburu-buru, maka peroses testing terhadap program yang seharusnya kita lakukan menjadi terabaikan sehingga sangat berpengaruh pada proses implementasi.
3.) Terjadinya proses salah konfigurasi pada sistem yang kita guanakan. Hal ini sangat rentan dengan lubang keamanan. Pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab akan dapat melakukan perubahan terhadap bagian yang seharusnya tidak boleh diubah oleh seorang user yang tidak berhak.
4.) Kesalahan dalam menggunakan program yang ada pada sistem sehingga menggunakan account yang bukan milik pribadinya. ini akan berakibat merugikan seorang administrator yang ada pada jaringan
   Solusi dari jenis ancaman yang berhubungan dengan lubang keamanan fisik, antaran sebagai berikut:
1.) Melakukan proses pengaturan hak akses (izin) yang menggunakan sistem keamanan yang ada pada sistem jaringan
2.) Setelah melakukan proses instalasi atau proses konfigurasi, hal yang dilakukan  menghapus semua bagian yang tidak diperlukan dan melakukan konfigurasi sebaik mungki.
4. DoS Attack

Jenis ancaman lain yang dapat diidentifikasi adalah Dos attack. ini merupakan jenis serangan yang terjadi  secara bersama pada banyak host yang ada pada sistem jaringan komputer.
DoS Attack

    Solusi yang dilakukan jika terjadi DoS Attack adalah sebagai berikut.
1.) Melakukan konfigurasi firewall
2.) Membuat gateway atau ISP Cadangan.

5. Serangan pada Aplikasi Web
Jenis serangan yang lain adalah berupa ancaman pada aplikasi berbasis web. Yakni berupa jenis serangan melaui account dan berhubungan dnegan aplikasi web. Solusi yang dilakukan adalah sebagai berikut.
1.) Membuat proses desain dan coding dengan dilengkapi jenis security yang aman sehingga tidak akan terjadi seranga secara simultan pada sistem jaringan melalui aplikasi web.
2.) Melakukan proses disable untuk setiap pesan error yang di terima dengan melakukan pengecekan dari setiap input masuk ke sistem jaringan dan diatur secara otomatis oleh server pada aplikasi web.
Solusi yang dilakukan adalah  melakukan pengaturan hak akses untuk setiap client yang masuk dengan melakukan pengaturan privilege dan melakukan program intergrity checking.
6. Serangan Backdoor
   
Jenis seranggan atau ancaman yang lainnya adalah backdoor, trojan, rootkit, dan keylogger yang merupakann jenis serangan berupa trojan yang ditanam melalui softaware-softeware bajakan.
Solusi yang dilakukan adalah menggunakan scanner dengan kapasitas database yang terbaru, memiliah semaua software yang akan diinstal dan jagan melakukan instalasi software bajakan dan tidak dikenal.

7. Serangan Virus
Jenis serangan atau ancaman yang lainnya berupa virus dan worm. Serangan virus dan worm mengakibatkan hilangnya data-data dan akan berpengaruhi pula pada jenis perangkat yang kita gunakan,misalnya saja memori, processor, dan hard disk. Hal ini dapat merusak sistem yang ada pada jaringan,
Solusi yang dilakukan adalah menggunakan antivirus dengan database yang terbaru serta rajin melakukan update antivirus yang kita gunakan. jagan melakukan instalasi software bajakan sehingga akan merusak sistem jaringa.
sumber : http://sherriefmusa.blogspot.co.id/
             http://kang-saleh.blogspot.co.id/2016/07/cara-mengatasi-ancaman-jaringan.html

Ancamana Jaringan Komputer

Posted by : materi
Sunday, September 3, 2017
0 Comments
Aliran Seni Rupa Modern - Seni rupa terbagi menjadi beberapa macam antara lain; naturalisme, realisme, romantisme, impresionisme, ekspresionisme, kubisme, fauvisme, dadaisme, futurisme, surealisme, kontemporer, popular art, konstruktivisme, neo-klasik, dan abstraksionisme.

1). Naturalisme

Lukisan Naturalisme
Lukisan Naturalisme

Pengertian:

Corak atau aliran dalam seni rupa yang berusaha melukiskan sesuatu obyek sesuai dengan alam (nature). Tahunabad ke-19. Ciri-ciri Objek Lukisannya Obyek yang digambarkan diungkapkan seperti mata melihat. Untuk memberikan kesan mirip diusahakan bentuk yang persis, ini artinya proporsi, keseimbangan, perspektf, pewarnaan dan lainnya diusahakan setepat mungkin sesuai mata kita melihat.
 

2). Realisme

Lukisan Realisme
Lukisan Realisme

Pengertian:

Corak seni rupa yang menggambarkan kenyataan yang benar-benar ada. Ciri-ciri Objek Lukisannya ditekankan bukanlah obyek tetapi suasana dari kenyataan tersebut.
  

3). Romantisme

Lukisan Romantisme
Lukisan Romantisme

Pengertian:

Corak dalam seni rupa yang berusaha menampilkan hal-hal yang fantastic, irrasional, indah dan absurd. Aliran ini melukiskan cerita-cerita romantis tentang tragedy yang dahsyat, kejadian dramatis yang biasa ditampilkan dalam cerita roma.

4). Impresionisme

Lukisan Impresionisme
Lukisan Impresionisme

Pengertian:

Aliran ini mengutamakan kesan selintas dari suatu obyek yang dilukiskan. Tahun1874.
 

5). Ekspresionisme

Lukisan Ekspresionisme
Lukisan Ekspresionisme

Pengertian:

aliran yang mengutamakan curahan batin secara bebas. Bebas dalam menggali obyek yang timbul dari dunia batin, imajinasi dan perasaan.
 


 


Aliran Seni Rupa Ternyata, seni rupa telah berkembang sejak lama dan telah melahirkan beragam aliran yang semuanya memiliki kekhasannya masing-masing. Ada aliran naturalisme, realisme, romantisme, impresionisme, dan lain sebagainya.

Sumber: http://kisahasalusul.blogspot.com/2016/01/15-aliran-seni-rupa-ciri-contoh-gambar.html
Disalin dari Blog Kisah Asal Usul.V
Aliran Seni Rupa Ternyata, seni rupa telah berkembang sejak lama dan telah melahirkan beragam aliran yang semuanya memiliki kekhasannya masing-masing. Ada aliran naturalisme, realisme, romantisme, impresionisme, dan lain sebagainya.

Sumber: http://kisahasalusul.blogspot.com/2016/01/15-aliran-seni-rupa-ciri-contoh-gambar.html
Disalin dari Blog Kisah Asal Usul.VV

Aliran Seni Rupa Ternyata, seni rupa telah berkembang sejak lama dan telah melahirkan beragam aliran yang semuanya memiliki kekhasannya masing-masing. Ada aliran naturalisme, realisme, romantisme, impresionisme, dan lain sebagainya.

Sumber: http://kisahasalusul.blogspot.com/2016/01/15-aliran-seni-rupa-ciri-contoh-gambar.html
Disalin dari Blog Kisah Asal Usul.V

ALIRAN-ALIRAN SENI RUPA

Posted by : materi
Tuesday, March 21, 2017
0 Comments
komunikasi data adalah proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih device (alat,seperti komputer/laptop/printer/dan alat komunikasi lain)yang terhubung dalam sebuah jaringan.

Jenis – jenis Komunikasi Data : 1. Terestrial, menggunakan media kabel dan nirkabel sebagai aksesnya 2. Satelit, menggunakan satelit sebagai aksesnya

Cheap Offers: http://bit.ly/gadgets_cheapV
 Jenis-jenis Kominakasi Data
1.Terestrial menggunakan media kabel dan nirkabel sebagaa aksesnya
2.Satelit menggunakan satelit sebagai aksesnya

Berikut ini elemen sistem komunikasi data:

1.Sender
     Dalam sistem komunikasi data, sender adalah alat yag dapat menghasilkan dan mengirim pesan. Alat pengirim pesan dapat berupa komputer, terminal display, pesawat telepone, kamera vidio, scanner bar code, dan sebagainya.

2.Message
     Message atau pesan adalah informasi atau data yang dikirim lewat media komunikasi. Pesan dapat berupa teks (tulisan), gambar atau foto, suara, vidio, atau kombinasinya.

3.Channel
     Channel atau medium transmisi adalah jalur fisik yang dilewati pesan dari pengirim ke penerima. Medium transmisi dapat berupa kabel telepone (twisted pair wire), kabel koaksial seperti kabel video dan antena telvisi, kabel serat optik, sianr laser, gelombang radio, sinar inframerah, dan sebagainya.

4.Receiver
     Receiver atau penerima pesan dalam sistem kounikasi data adalah alat yang dapat meerima dan mengakses kode pesan yang dikirim oleh sender. Alat penerima pesan dapat berupa komputer atau terminal, alat output (seperti monitor, proyektor lcd, printer), pesawat telepone, radio, televisi, dan sebagainya.
5.Protokol
     Agar penerima dan pengirim pesan dapat saling berkomunikasi, keduanya harus dapat mengerti pesan yang di komunikasika. Contoh dua orang yang berbed bahasa, agar dapat saling berkomunikasi keduanya harus menggunakan bahasa yang sama atau menggunakan penerjemah. Protokol digunakan oleh pengirim untuk menerjemahkannya kedalam "bahasa" yang dia mengerti penerima. Selanjutnya dengan protokol yang sama, penerima memperoleh pesan dalam bahasa-ya sendiri.
Jenis – jenis Komunikasi Data : 1. Terestrial, menggunakan media kabel dan nirkabel sebagai aksesnya 2. Satelit, menggunakan satelit sebagai aksesnya

Cheap Offers: http://bit.ly/gadgets_cheapVV

KOMUNIKASI DATA

Posted by : materi 0 Comments


Pengertian Proposal
Proposal adalah suatu usulan kegiatan atau rencana yang diterangkan dalam bentuk rancangan kerja secara terperinci dan sistematis yang akan dilaksanakan atau dikerjakan dengan harapan usulan tersebut disetujui, diizinkan, atau didukung. Selain dalam bentuk usulan kegiatan, proposal juga dapat digunakan untuk menyampaikan ide, gagasan, atau pemikiran.
2. Jenis-Jenis Proposal
Secara umum, proposal dibagi menjadi empat jenis yaitu:
  1. Proposal bisnis, yaitu proposal yang berkaitan dengan dunia usaha dan bisnis termasuk UKM dan perusahaan perorangan. Contoh proposal bisnis adalah proposal kerjasama bisnis dan proposal pengajuan modal.
  2. Proposal proyek, yaitu proposal bisnis yang berisi tentang proyek pembangunan atau pengadaan. Proposal tersebut juga ada di dalam pemerintahan. Contoh proposal proyek adalah proposal pengadaan alat belajar, proposal pembangunan gedung baru, dan proposal pelebaran jalan.
  3. Proposal penelitian, yaitu proposal yang berisi tentang rencana penelitian. Tujuan pembuatan proposal penelitian adalah untuk mendapatkan dukungan dana atau fasilitas dari pemerintah atau instansi iptek. Saat ini, sebelum mengikuti OPSI (Olimpiade Penelitian Siswa Indonesia), harus mengajukan proposal penelitian terlebih dahulu sebelum melakukan penelitian supaya mendapatkan dana penelitian dari pemerintah.
  4. Proposal kegiatan, yaitu proposal yang berisi tentang rencana pelaksanaan kegiatan. Proposal kegiatan dapat diajukan oleh semua instansi. Contoh proposal kegiatan adalah proposal kegiatan lomba menyambut Hari Kemerdekaan, proposal kegiatan rapat, proposal kegiatan outbond, dan proposal kegiatan lomba karya tulis.

Pengertian Proposal Usaha

Posted by : materi
Wednesday, February 15, 2017
0 Comments
                                        Tangga Dramatik dalam meulis teks Skenario   


Menyampaikan cerita naratif adalah menuturkan jalan kisah hanya dengan tujuan agar yang mendengarkan tahu. Tidak terkandung maksud untuk menggugah emosinya atau mempersuasi komunikan.
 Sebaliknya menuturkan cerita dramatik untuk menggugah emosi pihak komunikan.
Untuk menuturkan cerita dramatik, sampai sekarang tidak bisa terlepas dari penggunaan resep kuno yang mengharuskan penyampaian tiga babak. Dalam buku Poetics, Aristoteles percaya bahwa dasar setiap cerita yang bagus tidak hanya Awal, Tengah, Akhir tetapi juga harus melibatkan dua bentuk/tahap dalam plot utama: KOMPLIKASI (kesulitan) dan UNRAVELLING (menyelesaikan kekusutan/kesulitan).

Penyiapan kondisi penonton dilakukan pada babak I. Pada babak II berlangsung cerita yang sebenarnya. Dan pada babak III disediakan kesempatan bagi penonton memantapkan pemahaman final dan menarik kesimpulan.
BABAK I
Babak ini ada yang menamakan sebagai ”Opening” atau ”Persiapan” dan sebagainya. Tugas rekayasa yang dilakukan oleh penulis skenario pada babak ini adalah:
  1. Membuat penonton secepatnya memfokuskan perhatian kepada film.
  2. Membuat penonton bersimpati pada protagonis.
  3. Membuat penonton mengetahui apa problem utama protagonis.
BABAK II
Pada babak ini berlangsung cerita yang sesungguhnya. Disinilah cerita betul-betul dimulai dan berjalan hingga akhir. Babak II ini berisi:
  1. Point of attack
  2. Jalan cerita
  3. Protagonis terseok-seok
  4. Klimaks
BABAK III
Pada babak III ini cerita sudah ada kepastian berakhir sebagai happy end atau unhappy end, dan disini penonton diberi kesempatan meresapi kegembiraan yang ditimbulkan oleh happy end, atau rasa sedih yang ditimbulkan oleh unhappy end. Juga memantapkan kesimpulan atau isi cerita.
Dalam A Crash Course in Screenwriting by David Griffith:
Film pendek kurang lebih memiliki konflik seperti feature film dan mempunyai struktur yang hampir sama. Strukturnya adalah sebagai berikut:
  1. Pengenalan karakter dan setting (keadaan).
  2. Apa yang diinginkan karakter utama.
  3. Bagaimana tokoh memperoleh apa yang diinginkan
  4. Set-backs – Karena tokoh tidak sadar atau tidak berinisiatif apa yang sebenarnya diinginkan, tokoh biasanya akan mengambil jalan yang salah. Inilah yang membawa tokoh utama ke dalam konflik dengan orang lain yang tidak menyukai apakah yang tokoh utama lakukan atau jalan tokoh utama tempuh.
  5. Konflik – Argumentasi dan perdebatan menjadi lebih dan semakin hangat sampai terlihat seolah-olah tokoh utama akan kalah.
  6. Perjuangan Akhir – Tokoh utama mengeluarkan segenap kemampuan dan usahanya untuk mencapai tujuannya.
  7. Akhir – tokoh utama menemukan bahwa apa yang dipikirkannya tentang keinginannya di awal cerita hanyalah bagian dari sebuah kenyataan.

Bagaimana semua elemen cerita ada dalam film pendek?
Pertanyaan ini tentu saja berhubungan dengan bagaimana menekan aksi (action), membatasi tema dan yang paling penting – membatasi jumlah karakter/tokoh. Film pendek biasanya menggunakan dua karakter: Tokoh utama dan lawan main utama.
Karakteristik film pendek berdurasi 8-12 menit kira-kira sebagai berikut:
  1. Biasanya hanya menggunakan tokoh utama dan lawan main tokoh utama dengan dua atau tiga supporting karakter.
  2. Cerita fokus pada waktu yang spesifik pada konflik antara dua karakter utama.
  3. Tema ambisi biasa digunakan, bukan tentang tema moral yang kompleks.
  4. Dengan ambisi sebagai tema, akan lebih bisa bermain dengan harapan penonton, tentang simpati, kasihan, takut kepada tokoh utama.

Tangga dramatik dalam menulis teks skenario

Posted by : materi
Wednesday, February 1, 2017
0 Comments

- Copyright © materi - Blogger Templates - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -